パソコン導入にあたって

                                寺地小 コンピュータ委員会

                            1930 映画とラジオ

                            1960 テレビとティーチングマシン

                            1970 ビデオ機器

                            1985 コンピューター導入

                            1995 コンピューターが家電商品に

                                (Windows95やCD-ROMの出現で)

                            1998 寺地小コンピューター元年

 

             

1.コンピュータ教育のねらい

 (1)コンピュータに慣れましょう。

 (2)教科の学習で活用しましょう。

  ※小学校のコンピュータ教育は、まず「触れ、慣れ、親しむ」ことを基本としている。

   ※大事なことは、3つ、@利用目的を持つことA楽しむ気持ちを持つことBできるだけよくさわること。

   ※コンピュータは万能ではないが、子どもたち一人ひとりが学びをひろげていくための道具である。あるから使わな
 
   ければならないと言うのではなく、学びを支援する
道具であるべきだという観点を大事にする。

   

2.機器やソフトの概要       −資料1−

 (1)コンピュータ  

               機種       台数    目的

   @児童用 富士通FM−V−5266DX 13    児童学習用

                         (12+1)

   A教師用 富士通FM−V−5266DX   1     教師用
                                        (保守代替機)

      ※今のところLANは組んでないが、ケーブルとハブを購入して、ネットワークの設定をすれば、コンピュータ室

     内のLAN操作はできる。


      ※Windows98の無償アップ登録が9/8?なので、とりあえず、アップ登録をし、CD14枚を手に入れ

      ておく。98をインストールするかどうかはその
あとじっくり検討すればよい。

 (2)主な周辺機器  

   @プリンタ 

    oカラープリンター(児童用) エプソン Colorio PM-750C   4台

    oページプリンター(教師用) キャノン LASER SHOT LBP-740  1台

    oページプリンター()  XL−1510   1台

 (3)主なソフトウェア ※ソフトの利用と管理(購入から利用まで)

   @ハードディスクにインストールされているもの

    oWindows95のおまけソフト 

・ゲーム(ソリティア、ハーツ、フリーセル、マインスイーパー)

     ・ペイント  ・ワードパッド   ・電卓       等

    o今回の導入時にインストールされたもの   −資料2−

     ・ハイパーキュ−ブ(統合型) ・HYPER PLANETV(理科)

     ・ロゴライタ−Win(言語) ・Vミュージ君 (音楽)*1本だけ

     ・漢字マッチ         ・一太郎8 *

     ・算数ランチBOX2     ・WORD97

     ・PC GLOBE(社会)  ・EXCEL97

   Aエンカルタ97(デジタル百科事典)6枚  *マイクロソフト社無償寄贈品

   Bフリーソフト      *何をディスクにいれるか?

     ・国語

     ・算数

     ・社会

     ・理科

 (4)コンピュータ専用教室のレイアウト

    @普通教室に13台のコンピュータをどう配置するか→(壁配置型)

    Aホワイトボードは?

    B大きいモニターテレビは?

    Cキーホードの大きい掲示用の物は?

    Dカーテンは?

 (5)その他                                 

   @エアコンは?

   Aフロッピーやソフト関係の整理用のロッカーは何台? 

   Bマウスの使い方・起動→終了の説明図

 

3.コンピュータ室の管理・運営

 

  コンピュータ委員会の役目 (視聴覚部+教務主任+教頭)

(1)指導計画と運営組織の整備(クラス割り当ても)

(2)教職員のコンピュータ活用能力の向上

(3)児童の誰もがコンピュータを使えるようにする

  ※教職員のコンピュータリテラシーの向上のための目標

   @コンピュータに慣れ親しみ、コンピュータでできることを実感する。

   Aコンピュータの授業や他の教育活動への活用を学習する。

   Bコンピュータ教室の活用を図る。

  ※その他

    @コンピュータ教室使用上のきまり作成(×消しゴム,磁石,汚れた手等)

   A時間数として考えられること  ゆとり、国語、算数、社会、理科

   B3人で1台の利用の在り方の追及 

     *文を書いたり、絵を描いたりする時、3人1台はやはり不便。例えば3時間分授業をしたとしても、1人1時間

     しかやったことにならない。やっていない2
人に何をさせるのか(共同作業、別の学習等)検討していく。

    Cソフトのマニュアル作成・ソフトの選定 -学習環境からいえば1人1台

   D校内実技研のインストラクター

   E固定時間割りは週に1時間というのが多いが本校もそれでいいか?

    *曜日ごとに学年を割り当てるのもある

   F個人持ち(児童)のフロッピーはいらないか?

   G電源スイッチON等の順序のシール貼り(@〜Cぐらいかな)

   Hハード・ソフトの登録とシリアルナンバー控え作成

   I市販ソフトのセットアップ

    J児童用のハードディスクに何をインストールするか検討し、インストールする。

   K校内のLAN(ネットワーク)計画

   L入室から退室までの手順を知らせる

   Mメニュー画面のアイコンをしぼる。(8教科、キーボード、共通、ゆとり等)

    *入口は少ない方がよい

   Nコンピュータに番号をつける。

    ※1〜6年の子が椅子を使うが高さの調節はどうするか?

    ※フロッピーディスクは何枚必要か?

 

  購入予定の物品等

   @MOディスク1台 240M用 本当は640M用のがいいが高い *バックアップや保存用

   Aハブ2台とケーブル13本

   Bキーボードカバー14個

   Cカーテン

    D消耗品(のインク、FDやMOディスク、0Aクリーナー一式)

   Eケース(FDやCDやMO)やロッカー

   Fイメージスキャナ

   G教材提示装置

   Hデジカメ1台

   Iマウスポケット14個

   Jディスプレイフィルター

   Kペンタブレット

   Lホワイトボード

   MカラーOHPシート

 

  コンピュータ室の管理

   @ソフトの管理

   Aハードディスクの整理(いらないファイルの削除)

    ※ハードディスクを使う場合は、学級単位で保存用フォルダを設定する。

   Bユーザー登録(学校は1枚ずつなのか一括なのか?)

   C注意のシール貼りと掲示物はり。

   Dトラブルに対する対処にする。

   E盗難やいたずら防止(施錠)*使用した先生

          ※1ヶ月に1回ぐらいスキャンディスクをやった方がいい。スキャンディスクを使うと、ハードディスク

         に問題点がないかチェックして、問題点があった部分
を修復してくれる。フロッピーディスクは壊れや

         すいので、スキャンディスク
にかけるといい。

       ※手に負えないトラブルは、業者に頼む。学校用や業務用は、早くやってくれる。
          (富士通のワークステーションに持ち込む)

         ※職員室には全教職員のフォルダ、コンピュータには全児童分のフォルダを作ると良い。

  コンピュータ室のきまり(案)

 

@きれいに手を洗ってから入ってください。

A磁石やけしゴムは持ってこないでね。

B走ったり、あばれないでね。

C起動中は、いきなり電源を切らないでね。

D保存は、フロッピーディスクにしてね。

E先生の話を聞いて操作しましょう。

Fうまくいかなくなったら、先生に話してください。

 

4.校内教員研修計画        −資料3−

                           

  <考えられる研修内容>  o 業者主催研修3回ある予定

                    ◎先生方には、Windows95の操作をまずマスターしてもらうと良い。

(1)指導計画と運営組織の整備(クラス割り当ても)

(2)教職員のコンピュータ活用能力の向上

(3)児童の誰もがコンピュータを使えるようにする

  O「ゲーム、CD−ROM等の体験」

   O「日本語入力の方法」(ひらがな、カタカナ、漢字 「斜体、中抜き、影文字などの文字修飾」

  O「コピー&ペースト」「プリンタでのプリンタアウト」

  O「Windows95の操作方法」

  O「一太郎8の操作」

  Oインストールされている教育ソフトの操作

    ・ハイパーキュ−ブ(統合型) ・HYPER PLANETV(理科)・ロゴライタ−Win(言語) 

    ・Vミュージ君 (音楽)*1本だけ
 ・漢字マッチ ・PC GLOBE(社会)・算数ランチBOX2     

  O「デジカメやスキャナの操作方法」

  O「CAI授業の行い方・操作方法」

   (*コンピュータ支援授業の略称で、学習者のペースで学習を進めていく方式)

  O「Excelの操作」

  O「学習におけるコンピュータの活用について」

 

5.指導内容やソフトの活用計画(案)

 

 低学年……☆機器の名称や取り扱いの留意点(きまり等)を初めに指導

      ☆マウスの操作

      ☆CD−ROMの活用(図鑑・百科事典)

        oマウスのクリックやドラッグなどの操作を行う。コンピュータの電源をいれたり、終了したりする。コンピ

       ュータの基本的名称を覚える。

      oお絵描きソフトで思い思いの絵を描く。

      o「絵本作り」 「ハイパーキュ−ブ」「算数ランチBOX2」

       「ドリル学習」

中学年…☆機器の名称や取り扱いの留意点(きまり等)を初めに指導

      ☆マウスの操作

      ☆キーボードの操作(ワードパッド、キーボードゲーム)

      ☆CD−ROMの活用(図鑑・百科事典等)

      oコンピュータを使って学習をする。

      o目的に応じた絵を描く。

      o「ドリル学習」 「ハイパーキュ−ブ」「算数ランチBOX2」

 

 

 

 高学年……☆機器の名称や取り扱いの留意点(きまり等)を初めに指導

        ☆マウスの操作

        ☆キーボードの操作(ワードパッド、キーボードゲーム)

        ☆CD−ROMの活用(図鑑・百科事典等)

         oローマ字入力

         oファイルをFDやHDに保存する。

         o「ドリル学習」「HYPER PLANETV(理科)」

         o「漢字マッチ」「算数ランチBOX2」

          「ハイパーキュ−ブ」「PC GLOBE(社会)」

          「漢字マッチ」「算数ランチBOX2」

 

 

 予想される子どもの反応

   <良い> o模様、きれいな字、絵を描くことの喜び。

        o自分の作品を印刷してもらうこと。

        oいろいろゲームができて良かった。

        o教室でやるより楽しい。

 

  <困ること>oキーボードの文字を探すのが難しい。

         oまちがえると変な画面になったり、動かなくなったりすること。

 

 

6.よく起こるトラブルとその対処法

   例1「パソコンが動かない」

        →ディスプレイがONになっていなかった。 *導入のものは一体になっている?

   例2「アプリケーションを終了させる前にCD−ROMを取り出す」

        →もう一度CD−ROMを入れて、アプリケーションを終了させる

   例3「正常な終了の手続きをしないで電源を切る」

        →次に使う人が、画面の指示に従いキーボードのキーのどれかを押す。

   例4「フロッピーディスクに保存したつもりがハードディスクに保存」

        →ハードディスクからフロッピーディスクに保存する

   例5「フリーズ(ハングアッブ)する」

        →CtrlとAltとDeleteキーを同時に押し強制終了をする。 
         (コントロール)  (オルト)  (デリート)       シャットダウンをする。

          
          →それでもだめなら、PC本体のスイッチを4〜5秒押す。そのあと起動させ、画面の指示に従いキー

         ボードのキーのどれかを押す。

   例6「ファイルをあやまって消してしまった」

         →ごみ箱ならごみ箱から取り戻せる。ごみ箱から消してしまったらあきらめるしかない。バックアップの

        大切さを知ること。

   例7「スキャンした画像が保存できない」

        →ファイル名を入力せずに保存しようとしていた。ファイル名を入力して保存する。

   例8「コピー&ペーストができない」

      →コピーする前に範囲指定をしていなかった。範囲指定をする。

   例9「Windows95の画面がでない」

        →FDやMOを入れっぱなしにしておくと、画面はまっくらなまま。ディスクを取ると画面がうつる。

       (HDから起動できず、FDDか
ら起動しようとするから。)

   例10「タスクバーがなくなった」

        →上か下か横かに子どもが動かしていることがあるので、元に戻す。タスクバーを大きくしていることもある。

 

   その他 気をつけること

   @「たて書き機能、入力は横書き。ただし、印刷すると文字だけでなく絵まで90度回転してしまう」

  A「起動中に停電があると、一台ずつ正常に戻さないといけない」

   B「画面がすぐ変わらないということで何回もクリックすると、印刷の時なんかはクリックした数だけ印刷される」